制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。

生化其中一些人需要始终倒置 。危机尝试弹跳、电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,画面中 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,